Обновление Wolcen: Lords of Mayhem – 1.0.5.0

Разработчики из Wolcen Studio выпустили обновление для своей игры Wolcen: Lords of Mayhem. Патч получил номер 1.0.5.0 и исправляет большинство известных проблем в игре.

Одно из самых заметных “нововведений” – убрана возможность превращения легендарок в уникальные предметы. После доработки и тестирования разработчики обещали вновь добавить эту функцию в игру.

С полным патч нотом обновления Wolcen: Lords of Mayhem 1.0.5.0 вы можете ознакомиться ниже:

Общее

  • Неверные значения золота и «изначального сродства», полученные в результате эксплойтов ошибок, были восстановлены до нормального значения.
  • Исправлен эксплойт, позволяющий игрокам накапливать временные бонусы производительности (эндгейм механика).
  • Теперь невозможно поместить уникальный предмет в кузницу трансмутации или проекты обновления предметов чёрного рынка. Уникальные элементы, которые были преобразованы таким образом до обновления, были сброшены. Если у вас уже был отложенный проект с уникальным предметом в нем, вы получите легендарный предмет, но он будет обновлен после повторного подключения в игре.
  • Исправлены проблемы, возникающие при быстром переключении из онлайн в оффлайн режим
  • Исправлена одна проблема, приводящая к сбросу разблокированной косметики. Мы нашли еще одну проблему, так что сброс, к сожалению, все еще может произойти, но это будет происходить гораздо реже. Мы работаем над решением проблемы.
  • Убрана возможность распаковки товаров из торгового окна.
  • Исправлена ошибка, приводившая игрока к очень медленному повороту после выхода из вторичного подземелья.
  • Исправлен Силовой щит и несколько связанных с ним ошибок.
  • Исправлена ошибка, при которой урон от взрывоопасные бочки проходили через Силовой щит.
  • Исправлена проблема с сферами которые давали слишком много силового щита, когда их поднимали.
  • Исправлена проблема с Эссенцией Предтеч при использовании навыка параллельной конвергенции у Аспекта Бесконечности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с личным тайником непосредственно после разговора с продавцом.
  • Исправлена проблема с отображением статистики Силового щита в меню персонажа при надевании/снимании предметов и драгоценных умений
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество стаков, помещенных в торговое окно, не отображалось корректно.
  • Удалены неиспользуемые косметические слоты, отображаемые в некоторых разрешениях игры.

Сеть

  • Исправлено несколько проблем при матчмейкинге
  • Исправлен баг приводящий к чёрному экрану и бесконечной загрузке при попытке присоединится к режиму Чемпиона Штормфола

Пользовательский опыт

  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр “виньетирование” не сохранялся при выходе из игры.
  • Исправлена проблема, мешающая получить достижение “позолоченной экстравагантности”.

Задания

  • Исправлена проблема, мешающая игрокам получить доступ к Монолиту во время квеста 3-го акта “восхождение ярости”.

Активные умения

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в навыке зарядки при отмене выбора модификаторов во время использования навыка.
  • Незначительные модификаторы критического урона для заклинаний были уменьшены с 30% до 25%.
  • Модификаторы среднего критического урона для заклинаний были уменьшены с 40% до 35%.
  • Джаггернаут: Исправлена ошибка, из-за которой игроки были ошеломлены собственным Джаггернаутом при использовании модификаторов “Имитация” и “Strike Rebound”.
  • Монарший возглас: Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам применять Слабость к врагам при использовании модификатора “Покоритель зари”.
  • Хватка зимы: теперь больше не снижает время перезарядки при получении уровня умения
  • Оплот зари: “Святые земли” теперь активируется только 2 раза в секунду вместо 3х
  • Полёт Гааварина: Исправлена ошибка, из-за которой критический шанс из блока шанс “Неподвижный валун” был намного выше, чем ожидалось.
  • Рассекающие кромки “Неудержимый импульс”: увеличено снижение урона с -100 до -150.
  • Рассекающие кромки “Неудержимый импульс”: исправлено увеличение урона за уровень с 1 до 0
  • Рассекающие кромки “Неудержимый импульс”: теперь добавляет время восстановления 10 секунд
  • Рассекающие кромки “Деспотичное упорство “: снижает мультипликатор урона от статусов с 20% до 2%
  • Рассекающие кромки “Принципы самонастройки”: снижает скорость полёта снаряда с 1,75 до 1,3

Призывающие скилы
Кривая урона для призванных монстров

  • Урон от призыва значительно увеличивается в первые 15 уровней (до +100%).
  • Увеличение урона от призыва в течение первых 40 уровней примерно на 20%.
  • Урон от призыва с 40-го по 90-й уровень также увеличивается с + 20% до + 200%.

Кривая здоровья для призванных монстров

  • Увеличен резерв здоровья призванных монстров с 1 до 55 уровня (с 500% до +0%).
  • Уменьшен резерв здоровья призванных монстров с 55 до 90 уровня (с 0% до -75%).

«Интеллект» призванных монстров

  • Суммоны должны теперь двигаться быстрее и оставаться впереди своего призывателя во время путешествия.
  • Суммоны теперь начинают атаковать заблаговременно
  • Форма атаки суммонов ближнего боя была улучшена: теперь они поражают большую площадь.

Умения

  • Трупное пятно: базовый множитель здоровья голема уменьшается на 30%.
  • Пасущийся рой: базовый множитель здоровья был увеличен на 50%.
  • Охотящийся рой: базовый множитель здоровья был увеличен на 100%.
  • Паразит: Увеличен базовый бонусный урон одержимым монстрам со 100% до 300%.
  • Паразит: Одержимые монстры теперь имеют бонус в 50% скорость атаки/каста
  • Паразит: Одержимые монстры теперь имеют бонус 100% скорости передвижения.
  • Паразит: “На плечах гигантов” модификатор теперь увеличивает здоровье на 40% и урон на 33%.
  • Исправлена ошибка, когда одержимые монстры не имели базового бонуса, применяемого Паразитом.

Врата Судьбы

  • Ветка Маэстро оружия, Виртуозная стойка, и в стойке «Поиск изъянов» теперь дайте -25% для всех очков сопротивления вместо 0%
  • Критический урон был снижен на многих нодах: с 20% до 15%, с 14% до 10% и с 10% до 5%.
  • Тщетное стремление теперь увеличивает эффективность блока с 14% до 20%.
  • «Безжалостная смертоносность» снижен бонус критического урона с 100% до 60%.
  • Исправлена ошибка которая прекращала работу «Токсичного Истечения» после телепортации
  • Исправлена ошибка с вычислениями нода «Религиозный вампиризм»
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра восстанавливала конфигурацию Врат судьбы после оплаты сброса и мгновенного выхода из игры.
  • Исправлена ошибка с вычислениями нода “Идеи предтеч”
  • Исправлена ошибка с вычислениями нода “Академическая полевая работа”
  • Исправлена ошибка с вычислениями нода “Пленённая скорость”
  • Исправлена ошибка с вычислениями нода “Пыл”
  • Исправлена ошибка расчета бонуса при использовании нода “Виртуозная стойка”.
  • Исправлена ошибка, мешавшая пассивному узлу “Скользящая тень” работать должным образом.
  • Исправлена ошибка вычисления повреждений при использовании пассивного узла “Время, которое не лечит”.
  • Исправлена ошибка отображения статистики при снятии шлема, при использовании пассивного нода”Спасительный якорь”.

Монстры

  • Noxious Swarmwings временно заменены другими созданиями пока не будут исправлены хитбоксы
  • Wealth Omens теперь даёт 1 стак золота за удар вместо 3х
  • Pacified Brothers, Pacified Hierophants, Risen Brothers, Risen Hierophant теперь корректно подвергаются притягиванию
  • Босс главы 3: Снижена дальность сфер молний на 20%
  • Босс главы 3: Снижена дальность Сфер на 15%
  • Босс главы 3: Увеличена видимость визуального эффекта предупреждения об активации Сферы.
  • Босс главы 1: Снижена скорость Прыжка
  • Босс главы 1: улучшен индикатор Прыжка, теперь он более заметен
  • Исправлена ошибка, из-за которой последний босс главы III оставался неуязвимым и замирал, когда он должен был умереть.

Эндгейм

  • Снижена продуктивность экспедиций на 50%
  • Теперь невозможно пытаться повысить качество изделия, качество которого уже максимально
  • Снижены цены Благосклонность Предтеч для проектов убер боссов на чёрном рынке: с 10 000, 20 000, 30 000 до 2 000, 5 000, 10 000.
  • Исправлена проблема, из-за которой уровень добычи был ниже, чем ожидалось во время экспедиций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой множитель производительности игнорировался при завершении экспедиции.
  • Исправлена ошибка, препятствующая обновлению сводки прироста производительности между экспедициями.
  • Исключена возможность отправки стаков предметов в проекты, требующие предметы.

Предметы

  • Исправлена ошибка в способе вычисления эффекта каста навыков шлема Genesis. Навыки, запущенные этим предметом, больше не могут вызывать эффект сами по себе.
  • Исправлены некоторые тиры Шлемов и Обуви которые могли дать возможность установить 2 сокета для драгоценных камней
  • Исправлены некоторые низкие уровни магических эффектов на броне, которые могут падать из сундуков на более высоком уровне, где их быть не должно
  • Исправлена ошибка с эффективностью блока, из-за которой он не мог быть наролен на щитах после 90-го уровня
  • Все тиры модификаторов для аксессуаров теперь имеют критическое значение повреждения от [5-6] до [19-20] вместо [5-10] до 25-30
  • Модификаторы с 1 по 12 для драгоценных камней теперь имеют критическое значение урона для атак и заклинаний от [9-9] до [20-20] вместо [14-14] до [25-25].
  • Модификаторы с 1 по 12 для драгоценных камней теперь имеют глобальное значение критического урона от [4-4] до [15-15] вместо [9-9] до [20-20].

Аудио

  • Исправлен звук экипировки оружия
  • Исправлена остановку звука после прерывания кат-сцены
  • Исправлены звуки «успокоенных» людей
  • Исправлена ошибка когда священный шар Aurora Knight’s проигрывается 2 раза
  • Исправлено отсутствие звука взаимодействия с храмом жертвы.
  • Исправлен громкий звук атаки мучителя и пропажа голоса. У него была сильная простуда.
  • Исправлена пропажа оскверняющего луча Yudai’s и «взрыв» звука
  • Добавлен звук при разблокировки новой краски
  • Исправлены некоторые проблемы когда не проигрывался звук при обнаружении уникального предмета
  • Исправлен звук Шквала убийцы
  • Исправлен звук при изучении нового эннеракта
  • Улучшен игровой процесс артиллерийского взрыва с детализацией обломков.
  • Некоторые улучшения для при выбивании предметов и повышении уровня
  • Оптимизированные позиционные звуки, остающиеся активными после выхода из локации.
  • Восстановлен «окружающий» звук в некоторых областях, где он не мог начаться.
  • Изменён голос Синадриэль.

Локализация

  • Русский язык обновлён.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

:) :D :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen: